Девлог №5 · 21 октября 2026Мне нужны плейтестеры для следующего обновления«Эхо Марса» почти готово к самому большому обновлению. Сыграйте в тестовую сборку, расскажите, что думаете, и попадите в титры.Читать дальше
Девлог №4 · 13 октября 2026Переношу «Эхо Марса» на собственный движокЯ пересобираю игру на движке на TypeScript, потому что веб — это то, что я знаю лучше всего.Читать дальше
Девлог №3 · 4 октября 2026Я нарисовал своих персонажей от рукиТри персонажа «Эха Марса», нарисованные от руки на iPad, а не ИИ. А ещё новый инструмент для UX/UI, первый разговор на Соле 1 и создание студии.Читать дальше
Девлог №2 · 28 сентября 2026Моя игра в жанре tower defence лишается башенБашни становятся техникой, а меню строительства теперь показывает, что сделает клик, ещё до того, как вы нажмёте.Читать дальше
Девлог №1 · 21 сентября 2026Ночной цикл собирается заново, секвенсор игры и интерфейсДля «Эха Марса» готовится большое обновление. Это мой рабочий стол, новая схема геймплея и первый взгляд на новый интерфейс.Читать дальше