Я работаю над большим обновлением для «Эха Марса». Вот мой рабочий стол сейчас: в центре — новая схема геймплея, а ещё два ранних скриншота нового интерфейса. И то и другое — в работе.
Главное изменение — ночной цикл. В старом секвенсоре игры было слишком много фаз. В новом их две, Подготовка и Оборона, но внутри каждой гораздо больше.
Ранний вид меню разговоров, которое расскажет больше о мире игры. Между ночами вы разговариваете, исследуете новую технику и отправляете группы за ресурсами. Перед началом обороны вы выбираете, какие башни взять с собой. Группы также приносят карты усиления. Каждая карта усиливает определённые клетки.
Ночью существа оставляют хитин. Им можно укрепить уже построенные башни.
Интерфейс тоже полностью переделывается: поддержка геймпада и понятный отклик на каждое ваше действие. Каждый клик должен ощущаться! ;)
Полностью переделанная система строительства башен: важная информация теперь видна с первого взгляда. Я буду выкладывать девлог примерно раз в неделю. Следите за новостями!
И новость другого рода: скоро издателем «Эха Марса» станет Springfolk — небольшая студия, которую я создаю вокруг игры. Это ещё в процессе, и я расскажу больше, когда всё станет реальным.