Новости

Вестник Springfolk

Девлог №3 ·

Я нарисовал своих персонажей от руки

Я держу iPad с нарисованным от руки портретом Бернис Тан, рядом надпись «By hand, not AI».

Смотреть видео на YouTube

Этот девлог — видео, и оно длиннее и неспешнее обычного. Я записал его на якутском, с английскими и русскими субтитрами.

Три человека, нарисованные от руки

На этой неделе я закончил финальные портреты трёх персонажей «Эха Марса». Доктор Бернис Тан, главный инженер, строит вашу оборону и руководит исследованиями. Доктор Анук Виссер, ксенобиолог, хочет понять существ. Офицер Томас Олвей, начальник охраны, хочет, чтобы все были в безопасности, а значит, чтобы существ не стало.

Финальные портреты Бернис Тан, Анук Виссер и Томаса Олвея.

Это не первые версии. В 2024 году я нарисовал их в простом мультяшном стиле, впопыхах перед релизом. На эти ушло два круга набросков.

Четыре этапа портрета Бернис Тан: от черновика до готовой картины.
Бернис: от первых штрихов до финального портрета.

Их не сделал ИИ. Рисовать от руки медленно, а ИИ быстр, и я долго не был уверен, что медленный путь верный. Потом Папа Лев XIV написал, что «алгоритмам недостаёт искры человечности», и для меня это всё решило. У самого процесса есть своя красота.

Где они живут

Первый разговор в игре, на Соле 1: Бернис Тан у стола Директора.
Первый разговор в игре, на Соле 1. В работе.

На Соле 1 Бернис встречает вас у вашего стола, Том выходит на связь по рации, и вы выбираете, что им сказать. У Анук в игре пока нет портрета. Разговоры во многом вдохновлены Disco Elysium.

Сначала — инструмент для UX/UI

Мой инструмент для UX/UI: список сюжетных кадров рядом с экраном игры в фазе обороны.

Каждый новый экран сначала появляется в моём инструменте для UX/UI. Из этих экранов я собрал кликабельный прототип, который могу пройти так, как прошёл бы игрок.

Студия

Скоро издателем «Эха Марса» станет Springfolk — небольшая студия, которую я создаю вокруг игры. Это ещё в процессе, и я расскажу больше, когда всё станет реальным.

Увидимся на следующей неделе!

Нарисованное от руки голубое небо над зелёными горами, деревья на берегу и тихое озеро в обрамлении травы.
Игры Новости Мини-игры Пресс-кит О Springfolk

Создаём миры
со смыслом

О Springfolk

Мы — новая независимая студия разработки игр из Алматы. Создаём миры со смыслом.

Город:
Алматы, Казахстан
Основана:
2026
Игры:
1 в мастерской
Подробнее…

Игры

Наша первая игра ещё в мастерской.

Эта папка наполнится, как только будет что показать. Подписывайтесь, чтобы увидеть первыми.

Мини-игры

Луг

100

Пинбол

Очки 0Шары 3Рекорд 0
Готов к запуску

Кости

2

Пятнашки

Ходы 0

Пресс-кит

Справка.txt

Студия:Springfolk
Юрлицо:ТОО «Springfolk»
Город:Алматы, Казахстан
Основана:2026

Используйте файлы логотипа без изменений.

Контакты

Будем рады вашему письму: об играх, для прессы или о совместной работе.

Страница не найдена

Мы обыскали весь рабочий стол, но по этому адресу ничего нет:

Проверьте, нет ли в адресе опечатки, или закройте окно и осмотритесь.

QA