← Все проекты

Ключевой арт «Эха Марса»: тёмная воксельная база под красным марсианским небом и логотип игры.

Эхо Марса

Жанр
башенная защита, стратегия
Платформы
Windows, macOS, Linux
Языки
английский, якутский, русский
Выход
май 2024
Автор
Георгий Антипин

Воксельная башенная защита на Марсе в 2137 году: из льда кратера Королёва оттаивают древние существа.

Об игре

«Эхо Марса» отправляет вас на Красную планету. В 2137 году команда базы Европейского космического управления у кратера Королёва делает пугающее открытие: древние существа, веками скованные льдом, просыпаются и нападают. Удержите базу, берегите ресурсы и узнайте, что скрывал лёд.

Основатель Springfolk Георгий Антипин сделал всю игру в одиночку на Unity: дизайн, код, воксельную графику и интерфейс. Игра вышла в Steam в мае 2024 года. Скоро её издателем станет Springfolk, а следом выйдет большое обновление.

Особенности

  • Классическая башенная защита на фоне незнакомых марсианских пейзажей
  • Мир, где воксельная графика встречается с тихой загадкой Марса
  • Новая техника и тактики для защиты базы
  • Глубокая стратегия: разные схемы обороны и управление ресурсами

«Эхо Марса» — проект, очень дорогой моему сердцу. Я сделал его полностью сам, опираясь на всё, чему научился в СВФУ, MYTONA, Medcol и Kasvu Labs, и на неизменную поддержку семьи. Приглашаю вас посмотреть, куда заведёт это небольшое приключение.

Георгий Антипин

Титры

«Эхо Марса»

Игра Георгия Антипина

Разработка и издание

  • Георгий Антипин

Контроль качества

  • Nevarkir
  • Rosel Tan Yi Qian
  • Felix Beaulieu
  • Vasilii Ivanov
  • Aiaan Fedorov

Локализация

  • Якутский: Георгий Антипин, Александр Трушков
  • Русский: Георгий Антипин

Технологии

  • Сделано на Unity
  • Интеграция со Steam: Steamworks.NET, автор Riley Labrecque

Благодарности

Преподавателям, наставникам, семье и игрокам по всему миру, которые поддерживали этот путь.

Вышла