Жаңа жоба ·
«Алаас» — саха жайлауын аралатып шығатын интерактивті мұражай
Таныс болыңыз: «Алаас», Springfolk студиясының жаңа шағын жобасы. Онда сахалардың дәстүрлі жазғы қонысын, сайылыкты (қазақша айтсақ, жайлауды) бірінші жақтан аралайсыз. Қоныс аласта орналасқан: тайга ішіндегі дөңгелек ойпаң, ортасында көл, айналасы шалғын. Саха отбасылары ғасырлар бойы осындай жерлерде жылқы мен сиыр баққан.
Бұл — виртуалды мұражай. Жүресіз, қарайсыз, білесіз. Бір затқа қарап, E пернесін бассаңыз, қысқа жазба шығады, тағы бассаңыз, толық мәтін ашылады. Барлығы 51 түсіндірме карта бар, әрқайсысында дереккөздер мен анықтамалық фотолар: қайың қабығынан жасалған ураһадан және оһох ошағы бар балағаннан бастап, ат байлайтын сэргэ бағаналары мен қымызға арналған ою-өрнекті чороон ыдыстарына дейін. Күнделік тапқаныңыздың бәрін сақтап, қалғанының қайда екенін меңзейді.

Кейбір істерді өз қолыңызбен де жасай аласыз: отқа отын салу, сэргэге шүберек байлау, су тасу, отын жинау, жидек теру. Қасиетті рәсімдер тек түсіндіріледі: мұражай оларды сізге ешқашан орындатпайды.
Ойын браузерде, телефонда да жұмыс істейді: тіркелу де, жүктеп алу да керек емес. Жүрісіңіз тек өз құрылғыңызда сақталады. Тіл браузеріңізге қарай таңдалады (ауыстыру үшін L пернесін басыңыз).

Қалай жасалғаны туралы
«Алаасты» жасанды интеллекттің (Claude) көп көмегімен жасадым: кодын, 3D-модельдерін, мәтіндері мен зерттеуінің алғашқы нұсқасын. Барлығын өзім бағыттап, тексердім, ал сахаша мәтіндердің бәрін өзім оқып шықтым.
Жасанды интеллект көмектескендіктен, жоба ашық: жұмысты кез келген адам тексере алады. Коды MIT, мәтіндері CC BY-SA лицензиясымен GitHub-та жатыр. Егер саха тұрмысын білсеңіз және бір нәрсе қате не жетіспей тұрса, түзету — маған жібере алатын ең құнды нәрсе: электрондық поштамен немесе GitHub Issues арқылы. Түзету жібергендерді әрдайым қуана атап өтемін және қатені түзетемін, жоба тірі болып, жұмыс істей берсін деп.
— Георгий Антипин, Springfolk бас директоры